Up a level |
Novita, Anissa Silviana (2021) Pengaruh permainan aku sadar gizi (ASAGI) berbasis android terhadap pengetahuan dan sikap pemilihan makanan jajanan siswa SDN 11 Langkai Palangka Raya. Skripsi, PROGRAM STUDI SARJANA TERAPAN GIZI DAN DIETETIKA, POLTEKKES KEMENKES PALANGKA RAYA.